Aquí la mayoría de la gente llega con dos capturas y cinco segundos de trabajo por delante: las fotos de un mueble que vende por 40 € en un anuncio de segunda mano, o el ticket y el justificante de un gasto que hay que presentar en un solo archivo. Debajo de la vista previa está el tamaño exacto en píxeles: cuatro imágenes de 1080 × 1080 con 12 px de hueco dan justo 2172 × 2172 px. Y como todo se dibuja en tu navegador, las fotos no salen de tu portátil ni pasan por el servidor de nadie.
¿Qué es un unificador de imágenes?
Una herramienta para unir imágenes coge dos o más archivos de imagen separados y los dibuja en una imagen nueva. En fila, apilados de arriba abajo, o colocados en una cuadrícula. Lo que sale es un único PNG o JPG que se comporta como cualquier otra imagen: lo adjuntas, lo pegas, lo subes, lo imprimes.
Esto se necesita constantemente y casi nunca para nada complicado. Dos capturas que tienen que viajar juntas en un informe de error. Un antes y un después para un anuncio. La versión de móvil de una página al lado de la de escritorio. Cuatro fotos de producto para un marketplace que admite exactamente una imagen. Un recibo y su sobre unidos en un archivo para una nota de gastos. El trabajo de verdad son cinco segundos, y el camino habitual para llegar es abrir un programa de diseño, iniciar sesión en una cuenta, elegir una plantilla que no quieres y exportar pasando por una marca de agua.
La herramienta de esta página acepta de 2 a 10 archivos —PNG, JPG, WebP, GIF, BMP o HEIC de un iPhone—, los coloca como tú elijas y devuelve un archivo. El dibujado ocurre en un canvas dentro de tu navegador, así que las imágenes nunca salen de tu dispositivo. Abre la pestaña Red de las herramientas de desarrollo mientras la usas: no sale nada que lleve tus imágenes.
Cómo unir imágenes en tu navegador
Usar la herramienta son cinco pasos, y dos de ellos son opcionales.
- Añade tus imágenes. Suéltalas en la caja, haz clic para elegirlas o pégalas directamente del portapapeles con Ctrl+V (Cmd+V en un Mac). De dos a diez archivos, hasta 20 MB cada uno.
- Ponlas en orden. Cada imagen tiene su fila con una miniatura, su nombre de archivo y su tamaño en píxeles. Los botones de flecha la mueven antes o después; la × la quita. El orden de esa tira es el orden de la salida.
- Elige una disposición. En fila, En columna o Cuadrícula. La vista previa se redibuja al momento: no hay ningún botón de Combinar que encontrar, porque la vista previa es el resultado.
- Ajusta si quieres. Un deslizador de hueco de 0 a 100 px pone espacio entre las imágenes. Un selector de color rellena ese espacio y cualquier relleno; transparente es lo predeterminado. Elige PNG para conservar la transparencia o JPG para un archivo más pequeño.
- Descarga. El archivo se guarda como
combined-image.pngocombined-image.jpg. Copiar imagen lo pone en tu portapapeles en su lugar, listo para pegar en un chat o en un documento.
El atajo de pegar es el camino más rápido en un portátil. Haz una captura con Mayús+Cmd+4 o con la herramienta de recortes de Windows, pulsa Ctrl+V en esta página, haz la segunda y pega otra vez: las dos imágenes ya están dentro y la vista previa ya está dibujada. Sin diálogo de archivos, sin carpeta de Descargas.
Tres disposiciones, y cuándo va bien cada una
| Disposición | Colocación | Forma de salida | Buena para |
|---|---|---|---|
| En fila | De izquierda a derecha, en tu orden | Ancha | Antes y después, dos capturas de móvil, una comparación |
| En columna | De arriba abajo | Alta | Un hilo de chat largo, pasos numerados, una página con scroll por partes |
| Cuadrícula | Filas y columnas, rellenadas de izquierda a derecha | Más o menos cuadrada | Fotos de producto, hojas de miniaturas, cuatro de cualquier cosa |
La cuadrícula elige su propio número de columnas: la raíz cuadrada del número de imágenes, redondeada hacia arriba. Cuatro imágenes dan 2 columnas y 2 filas. De cinco a nueve dan 3 columnas. Diez dan 4 columnas en 3 filas, con la última fila a medias. Esa regla produce lo más parecido a un cuadrado siempre, que es lo que quiere casi todo el mundo de una cuadrícula y lo que mejor se lee en un hilo de mensajes.
Un ejemplo trabajado: dos capturas en un archivo
Digamos que tienes una captura de escritorio de 1920 × 1080 px y una de móvil de 1170 × 2532 px, una captura estándar de iPhone. La misma página, dos dispositivos, un informe de error. Esto es lo que produce cada ajuste, en píxeles reales:
| Imágenes de entrada | Disposición | Tamaños | Hueco | Salida |
|---|---|---|---|---|
| 2 × 1170 × 2532 | En fila | Igualarlas | 0 px | 2340 × 2532 px |
| 1920 × 1080 + 1170 × 2532 | En fila | Igualarlas | 0 px | 2419 × 1080 px |
| 1920 × 1080 + 1170 × 2532 | En fila | Mantener original | 0 px | 3090 × 2532 px |
| 4 × 1080 × 1080 | Cuadrícula | Igualarlas | 12 px | 2172 × 2172 px |
| 3 × 1200 × 800 | En columna | Igualarlas | 16 px | 1200 × 2432 px |
Lee la segunda fila con atención, porque es la que sorprende. Igualar dos imágenes de formas muy distintas baja la captura alta del móvil hasta la altura de la captura de escritorio, 1080 px, lo que la deja en 499 px de ancho. Ancho total: 1920 + 499 = 2419. La tercera fila es el mismo par sin escalar nada: las dos imágenes a sus píxeles nativos, la más corta centrada en un canvas de 2532 px de alto con el fondo rellenando el espacio de arriba y de abajo.
Fíjate también en la cuarta fila. Cuatro cuadrados de 1080 px con un hueco de 12 px suman 2172 px, no 2184: los huecos van entre las imágenes y nunca por el borde exterior. Un hueco entre dos columnas, uno entre dos filas. 1080 + 12 + 1080 = 2172.
Igualarlas o mantener original
Dos modos de tamaño cubren casi todo.
Igualarlas
Cada imagen se escala para que el borde compartido sea idéntico: misma altura en fila, misma anchura en columna, mismas celdas en una cuadrícula. Consigues una unión limpia sin relleno en ninguna parte, y el resultado se lee como una sola imagen y no como un collage.
Siempre escala hacia la imagen más pequeña, nunca hacia la más grande. Combina una miniatura de 100 × 100 con una foto de 200 × 200 y obtienes 200 × 100 px: la grande baja hasta encontrarse con la pequeña. Es una decisión deliberada. Agrandar una miniatura de 200 px a 4.000 px no recupera un detalle que nunca se capturó: produce un parche blando y con bloques junto a una foto nítida, y ningún ajuste posterior lo deshace. Reducir la nítida mantiene las dos mitades nítidas.
Mantener original
No se escala nada. Cada imagen conserva sus píxeles y las más cortas se rellenan con tu color de fondo. Aparece un control de alineación que decide si la imagen rellenada queda arriba, en el centro o abajo de su hueco. Usa este modo cuando las dimensiones en píxeles importen: una captura en la que alguien va a hacer zoom, un escaneo que tiene que quedarse a 300 DPI, una ilustración que vas a volver a cortar después.
Si estás uniendo imágenes que venían con tamaños muy distintos y ningún modo queda bien, el arreglo casi siempre está más arriba: pásalas por el redimensionador de imágenes a un ancho común primero y después únelas. Igualar las entradas gana a pelearse con la salida.
Dónde falla la unión de imágenes
Cada uno de estos casos tiene una causa concreta y un arreglo concreto, y la mayoría de las herramientas para unir imágenes falla en silencio en al menos uno.
La salida sale en blanco
Los navegadores dejan de pintar un canvas por encima de unos 16.000 píxeles de lado, y Safari en móvil es el más estricto: devuelve blanco sólido en vez de un error, que es la razón por la que algunas herramientas te entregan calladamente un archivo vacío. Diez fotos de 2000 × 2000 en fila querrían 20.000 × 2000 px. Aquí eso se reduce proporcionalmente a 16.000 × 1600 px y se te avisa de que ha pasado, con esas palabras, encima del botón de Descargar. Si necesitas la resolución completa, une en dos pasadas o apila en vez de poner en fila.
Las zonas transparentes salen negras
JPG no tiene canal alfa, así que la transparencia no puede sobrevivir al formato. El fallo habitual es que los píxeles transparentes se escriben como negro, lo que arruina un logotipo o una captura con esquinas redondeadas. Aquí un fondo transparente se aplana a blanco cuando eliges JPG, o al color que hayas elegido. Para conservar la transparencia, quédate en PNG, que es lo predeterminado precisamente por esto.
Una foto de móvil queda tumbada
Los móviles guardan a menudo una foto en la orientación del sensor más una etiqueta que le dice al visor que la rote. Las herramientas que ignoran esa etiqueta producen una imagen unida con una foto tumbada. Aquí cada imagen se decodifica con su orientación aplicada, así que la vista previa coincide con lo que ves en tu galería.
Algo del lote no es una imagen
Suelta una carpeta y antes o después pillarás un PDF perdido o un .txt. Ese archivo se salta por su nombre y todo lo demás se une con normalidad: perder la selección entera por un archivo malo sería una forma grosera de tratar un arrastrar y soltar. Los GIF animados se aceptan como su primer fotograma, y la herramienta lo dice en vez de dejarte preguntándote dónde se fue el movimiento.
Lo que esto no es
Esto es un trabajo hecho del todo: varias imágenes entran, una imagen sale. No es un editor de fotos. No hay recorte, ni rotación, ni filtros, ni capa de texto, ni pegatinas, ni proyectos guardados. Eso no es una versión recortada de algo más grande: es la herramienta completa, y lo que falta falta a propósito. En el momento en que una herramienta para unir imágenes le crece un editor, se convierte en aquello de lo que huías cuando te pusiste a buscarla.
Las piezas que serían un editor ya existen como sus propias páginas: el recortador de imágenes para recortar, el compresor de imágenes cuando el archivo unido pesa demasiado para un correo, el conversor de formato de imagen para cambiar con qué te quedas, y el conversor de imagen a PDF cuando el destino quiere un documento y no una imagen. Cada uno hace una cosa, cada uno abre al instante, y ninguno pregunta quién eres.
Esa es la diferencia que merece nombrarse. La vía estándar para unir dos imágenes online es o bien un sitio que sube tus archivos al servidor de alguien y los devuelve con una marca de agua en la esquina, o bien una plataforma de diseño completa detrás de una cuenta, un precio por usuario y un reloj de prueba que se pone en marcha por una tarea de treinta segundos. Los dos modelos están construidos alrededor de retenerte, no de terminar el trabajo. Esta página no tiene cuenta, ni marca de agua, ni puerta de exportación, ni límite diario, y funciona igual si eres autónomo montando un anuncio, un estudiante armando un informe de laboratorio, o alguien haciendo esto en el portátil del trabajo a las 2 de la mañana.
Preguntas frecuentes
¿Puedo unir imágenes en el móvil?
Sí. La página funciona en navegadores móviles, y el selector de archivos abre tu carrete, así que puedes elegir varias fotos directamente de ahí. Dos cosas que saber en el móvil: las fotos HEIC necesitan un paso de conversión al entrar, que tarda un momento y se señaliza mientras ocurre, y los lotes muy grandes de fotos de cámara a resolución completa son los que más probabilidades tienen de tocar el límite del canvas. Si la salida sale en blanco en un iPhone, eso es lo que ha pasado, y la herramienta te habrá dicho que ha reducido el tamaño.
¿De qué tamaño saldrá la imagen unida?
Está impreso debajo de la vista previa antes de que descargues, y se actualiza con cada cambio que haces. A grandes rasgos: en fila suma los anchos y toma una altura compartida; en columna suma las alturas y toma un ancho compartido; la cuadrícula multiplica el tamaño de celda por las columnas y las filas. Los huecos se añaden solo entre imágenes. Tres imágenes de 1200 × 800 en columna con un hueco de 16 px dan 1200 × 2432 px: dos huecos, no cuatro.
¿Unir imágenes reduce la calidad?
En modo «mantener original» con salida PNG, no: cada píxel se copia sin cambios. En modo «igualarlas», las imágenes que se reducen se remuestrean, lo que es un cambio de calidad real pero pequeño y normalmente invisible al tamaño al que lo vas a ver. Elegir JPG recodifica todo con calidad alta y descarta la transparencia. Si quieres el resultado más seguro posible, usa mantener original y guarda en PNG.
¿Hay un límite de cuántas veces puedo usar la herramienta?
No. No hay tope diario, ni cuenta, ni marca de agua, ni puerta de exportación: une dos imágenes o doscientos pares. Diez imágenes por pasada es el único techo, y puedes meter un archivo ya unido otra vez para pasar de ahí. La herramienta se usa sin pagar, los anuncios pagan la página, y el 10 % de cada dólar que gana Microapp va a organizaciones benéficas, del bruto y auditado cada trimestre.
¿Cómo pongo dos imágenes una al lado de la otra sin un programa de diseño?
Esta es la respuesta corta a exactamente esa búsqueda. Abre la página, suelta las dos imágenes, deja la disposición en En fila y haz clic en Descargar. Si tienen alturas distintas, ya está resuelto: el modo predeterminado te iguala las alturas. Si prefieres que se queden a sus propios tamaños con relleno, cambia Tamaños a Mantener original y elige dónde se coloca la más corta.
¿Puedo añadir un borde o espacio entre las imágenes?
Espacio, sí: el deslizador de hueco llega a 100 px, y poner un color de fondo hace que ese espacio se vea en lugar de quedar transparente. Un hueco blanco de 20 a 40 px es la elección habitual para una comparación que vas a publicar, porque evita que las dos imágenes se lean como una. Un borde exterior no está en esta versión. Un truco que funciona por ahora: une, y después pasa el resultado por la herramienta una segunda vez junto a una imagen de color plano si necesitas una banda de marco en un lado.
¿Se suben mis imágenes a algún sitio?
No, y no tienes que creerlo sin más. Los archivos se leen de tu dispositivo, se decodifican, se dibujan en un elemento canvas y se te devuelven como descarga. No hay servidor en el camino. Abre las herramientas de desarrollo, ve a la pestaña Red y une unas cuantas imágenes: ninguna petición lleva tu archivo. Un efecto secundario agradable: una vez cargada la página, la herramienta sigue funcionando con la conexión apagada del todo.