Calculadora de probabilidad

Decimal between 0 and 1.

Decimal between 0 and 1.

Assumes A and B are independent.
Two-event probabilities
QuantityDecimalPercent
P(A)
0.550.00%
P(B)
0.440.00%
P(A')
1 − P(A)
0.550.00%
P(B')
1 − P(B)
0.660.00%
P(A∩B)
P(A) × P(B)
0.220.00%
P(A∪B)
P(A) + P(B) − P(A∩B)
0.770.00%
P(A△B)
P(A∪B) − P(A∩B)
0.550.00%
P(neither)
1 − P(A∪B)
0.330.00%
A only
P(A) − P(A∩B)
0.330.00%
B only
P(B) − P(A∩B)
0.220.00%

Escribe las probabilidades que conoces. Obtén las que necesitas. Sin paquete estadístico ni rodeo por una hoja de cálculo. Elige un modo — dos eventos, solver, ensayos repetidos o curva normal — y la tabla se completa. La matemática corre en tu navegador; no se envía nada.

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Cómo usar

  1. 1

    Elige el modo que encaja con la pregunta: dos eventos, solver, eventos repetidos o curva normal.

  2. 2

    Escribe probabilidades como decimales entre 0 y 1. P(cara en una moneda) = 0,5; P(sacar un seis) = 1/6 ≈ 0,1667.

  3. 3

    Para eventos repetidos, escribe la probabilidad por intento y el número de intentos. Con cero intentos, exact-all = 1 y at-least-once = 0.

  4. 4

    Para la curva normal, escribe Infinity o -Infinity en un límite si quieres una cola abierta.

  5. 5

    Copia cualquier tabla con el botón Copy. Sale en texto plano con etiquetas, decimales y porcentajes.

Preguntas frecuentes

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¿Qué es la probabilidad?

La probabilidad es la matemática del azar. Te dice qué tan probable es que ocurra un evento, de 0 a 1. Una probabilidad de 0 significa que no puede ocurrir. Una probabilidad de 1 significa que siempre ocurre. Una probabilidad de 0,5 es el caso clásico de lanzar una moneda: la mitad de las veces, más o menos el caos normal de la vida real.

Hoy aparece en pruebas A/B, pronósticos del tiempo, cribados médicos, control de calidad, loterías, modelos deportivos, clases de estadística y esa pregunta diaria: “¿qué posibilidades hay?”. Una calculadora de probabilidad debería contestar sin pedirte una cuenta, una prueba ni una herramienta enorme. Esta se queda pequeña: escribes los números, obtienes la probabilidad y sigues con tu día.

Cómo usar la Calculadora de probabilidad

La calculadora tiene cuatro modos porque “probabilidad” puede significar trabajos distintos. Elige primero el modo que encaja con tu pregunta. Usa decimales de 0 a 1: 40% es 0,40 y 2% es 0,02.

  1. Elige Dos eventos si conoces P(A) y P(B) para eventos independientes.
  2. Elige Solver si conoces dos valores, como P(A') y P(A∩B), y quieres completar la tabla.
  3. Elige Eventos repetidos si el mismo evento tiene varios intentos independientes, por ejemplo una probabilidad de 2% repetida 50 veces.
  4. Elige Curva normal si conoces la media, la desviación estándar y un rango, y quieres el área bajo la campana.
  5. Introduce probabilidades como decimales. Usa 0,25, no 25, para 25%.
  6. Lee la tabla. La herramienta muestra complementos, intersecciones, uniones, probabilidades repetidas o áreas de curva normal según el modo.

Si estás pasando de porcentaje a decimal, la calculadora de porcentajes ayuda. La probabilidad ama los decimales. Los humanos, por razones que solo entienden los menús y los carteles de rebajas, aman los porcentajes.

La fórmula detrás de los cálculos

Las fórmulas dependen de la pregunta. Para dos eventos independientes, la idea grande es que “y” multiplica y “o” combina sin contar dos veces el solapamiento.

Para eventos independientes: P(A∩B) = P(A) × P(B). P(A∪B) = P(A) + P(B) − P(A∩B).

Ejemplo: A tiene 40% de probabilidad y B tiene 25%. Escribe P(A) = 0,40 y P(B) = 0,25. La intersección es 0,40 × 0,25 = 0,10, así que ambos eventos ocurren 10% de las veces. La unión es 0,40 + 0,25 − 0,10 = 0,55, así que al menos uno ocurre 55% de las veces. Ninguno ocurre 1 − 0,55 = 0,45, o 45%.

Los eventos repetidos usan otro atajo. Si un intento tiene probabilidad p, la probabilidad de que nunca ocurra en n intentos independientes es (1 − p)n. La probabilidad de que ocurra al menos una vez es el complemento:

P(al menos una vez) = 1 − (1 − p)n

Para una probabilidad de 2% repetida 50 veces, al menos un acierto es 1 − 0,9850 = 0,63583. Eso es cerca de 63,583%. Las probabilidades pequeñas dejan de parecer tan pequeñas cuando tienen muchas oportunidades.

El modo de curva normal usa la función de distribución acumulada normal. Si la media es 0, la desviación estándar es 1 y el rango va de −1 a 1, el área es 0,68269: la regla conocida de que cerca del 68% cae dentro de 1 desviación estándar.

Resultados comunes de probabilidad

Los mismos patrones aparecen una y otra vez. “A y B” significa que ocurren ambos. “A o B” significa que ocurre al menos uno. “Ninguno” significa que el calendario se queda aburrido.

PreguntaFórmulaEjemplo con P(A)=0,40, P(B)=0,25
A no ocurre1 − P(A)0,60
B no ocurre1 − P(B)0,75
A y B ocurrenP(A) × P(B)0,10
A o B ocurreP(A) + P(B) − P(A∩B)0,55
Ninguno ocurre1 − P(A∪B)0,45
A ocurre, B noP(A) − P(A∩B)0,30
B ocurre, A noP(B) − P(A∩B)0,15

Fíjate en el solapamiento. Si sumas P(A) y P(B), obtienes 0,65. Pero la unión es 0,55 porque el 0,10 donde ocurren ambos se contó dos veces. Restar la intersección arregla la cuenta.

Probabilidad por intentoNúmero de intentosAl menos una vez
1%109,562%
1%10063,397%
2%5063,583%
5%2064,151%
10%1065,132%

La repetición cambia la historia. Un evento raro puede seguir siendo raro una vez. Con decenas de intentos independientes, “al menos una vez” empieza a parecer casi esperado.

Casos límite y límites de la herramienta

La calculadora asume independencia en dos eventos y eventos repetidos. Una tirada de moneda es el ejemplo clásico. Sacar cartas de una baraja sin reemplazo no es independiente, porque la primera carta cambia lo que queda. Lo mismo pasa con muchos eventos reales.

Usa 0 y 1 con cuidado. 0 significa imposible, no improbable. 1 significa garantizado, no “casi seguro”. La herramienta acepta ambos porque la matemática los acepta, pero la vida real rara vez es tan limpia.

La curva normal necesita una desviación estándar positiva. También espera que el límite izquierdo sea menor que el derecho. Si algo parece al revés, revisa esos dos campos.

Para decisiones médicas, legales, financieras o de seguridad, toma el resultado como apoyo matemático, no como autoridad final. La probabilidad afina una decisión. No la toma por ti.

Cálculos relacionados

La probabilidad suele vivir junto al conteo y las tablas estadísticas. Si el orden no importa, usa la calculadora de combinaciones. Si el orden sí importa, la calculadora de permutaciones maneja los arreglos.

Para estadística, la calculadora de z-score convierte valores en desviaciones estándar desde la media, y la calculadora de p-value ayuda con pruebas de hipótesis. Si tu pregunta viene de un billete de lotería, la calculadora de probabilidades de Powerball muestra la cuenta sin fingir que el billete tiene sentimientos.

La apuesta es simple: una herramienta enfocada para lo que necesitas. Sin básicos detrás de un pago. Sin precio por asiento para una calculadora. Sin meter IA en un contrato cuando la matemática normal ya hace el trabajo.

Preguntas frecuentes

¿Qué hace una calculadora de probabilidad?

Convierte entradas de probabilidad en resultados útiles: complementos, intersecciones, uniones, eventos repetidos y áreas de curva normal. También incluye un solver para completar la tabla de eventos independientes.

¿Cómo introduzco porcentajes?

Como decimales. Usa 0,40 para 40%, 0,025 para 2,5% y 1 para 100%.

¿Cuál es la probabilidad de que ocurran dos eventos?

Si son independientes, multiplica las probabilidades. Si P(A) = 0,40 y P(B) = 0,25, entonces P(A∩B) = 0,10.

¿Cuál es la diferencia entre “y” y “o”?

“Y” significa que ocurren ambos. “O” significa que ocurre al menos uno, así que sumas probabilidades y restas el solapamiento.

¿Por qué “al menos una vez” sube tanto?

Porque normalmente es más fácil calcular lo contrario: que nunca ocurra. Una probabilidad de 2% fallada 50 veces es 0,9850 = 0,36417. Entonces al menos un acierto es 1 − 0,36417 = 0,63583.

¿Maneja eventos dependientes?

No directamente. Para eventos dependientes necesitas probabilidad condicional.

¿El resultado de distribución normal equivale a una tabla z?

Sí. El modo de curva normal calcula áreas con la media, desviación estándar y límites que escribes.