Calculadora de Velocidade
Velocidade (vetorial) é rapidez com direção. Digite os números que você tem e leia a resposta. Não há equação para escolher antes: preencha uma velocidade inicial com uma aceleração e um tempo, ou troque o tempo por um deslocamento, e a calculadora encontra o caminho que funciona. Algo solto do repouso por 3 segundos está caindo a 29,41995 m/s, que são 105,9118 km/h, ou 65,8106 mph — os três de uma vez, porque qualquer que seja a unidade da pergunta, você não deveria ter que converter depois. Embaixo da resposta, ela escreve a fórmula usada com os seus números substituídos, para você copiar o desenvolvimento e não só o resultado. Tudo o mais que ela consegue determinar com o que você deu — a distância percorrida, a aceleração por trás da mudança, o tempo que levou — é preenchido e identificado, então um conjunto de números responde mais do que a única pergunta com que você chegou. O deslocamento aqui tem sinal, e uma resposta negativa continua negativa, porque em cinemática o sinal de menos é a direção, e jogá-lo fora é como uma resposta certa vira errada dois passos depois. A maioria das calculadoras disso obriga você a escolher uma fórmula de velocidade num menu antes de deixar digitar qualquer coisa, o que significa que você já precisa saber qual equação é o seu problema, e várias das que aparecem para essa busca resolvem distância sobre tempo em silêncio e chamam isso de velocidade. Esta aceita os números que você tiver.
Como usar
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Digite o que você já sabe nas cinco caixas. O conjunto mais comum é velocidade inicial, aceleração e tempo. Se você nunca mediu o tempo, informe o deslocamento. Se tem deslocamento e tempo mas não a aceleração, também funciona.
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Escolha as unidades nos menus. Uma única unidade de velocidade vale para a velocidade inicial e a final, de propósito — misturar mph e m/s num mesmo movimento é o jeito mais rápido de chegar a uma resposta errada com toda a confiança. Trocar a unidade converte o número que você já digitou em vez de reinterpretá-lo, então a resposta nunca pula.
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Leia a velocidade. Ela aparece em m/s em destaque, com km/h e mph embaixo. Um valor negativo não é erro: quer dizer que o movimento é no sentido oposto ao que você chamou de positivo, e a ferramenta marca `Movendo para trás`. Um valor exatamente zero é marcado `Parado`.
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Confira a linha da fórmula embaixo do resultado. Ela diz o caminho usado e substitui os seus números, então `v = v₀ + a·t = 0 + 9,80665 × 3 = 29,41995 m/s` é o desenvolvimento, não só a resposta.
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Olhe os campos marcados `calculado`. São valores obtidos a partir dos seus números — um deslocamento que você nunca mediu, uma aceleração que você não recebeu. Os campos marcados `informado` são os que você digitou.
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Se você só informa deslocamento e tempo, o destaque diz `Velocidade média` em vez de velocidade. É de propósito: distância sobre tempo é a média do percurso inteiro, não a velocidade no final. Adicione uma aceleração ou uma velocidade inicial para ter a velocidade final.
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Se você preencher dois conjuntos que se contradizem, o resultado some e a ferramenta mostra os dois números em vez de escolher um em silêncio. Apague um campo e ele volta.
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Clique em Copiar resultados para ter um resumo de três linhas em texto simples — a resposta nas três unidades, os dados que você informou e a fórmula — pronto para colar num relatório de laboratório ou numa lição de casa.