- Qual a diferença entre pixel morto e pixel travado?
- Um pixel morto não recebe energia nenhuma, então fica preto não importa o que a tela mostre. Você o encontra na tela branca, como um pontinho escuro. Um pixel travado é o contrário: um ou mais subpixels ficam presos ligados, então ele continua brilhando mesmo com a tela preta. Por isso o teste começa no preto — o pixel travado é o defeito mais fácil de ver e o que a maioria das pessoas realmente tem. A diferença prática é o que dá para fazer. Pixels travados às vezes destravam sozinhos, ou com o truque de piscar um ruído que alterna os subpixels rapidamente. Um pixel morto é defeito de hardware e não volta.
- Por que nove cores e não só preto e branco?
- Porque um pixel são três subpixels — vermelho, verde e azul — e um único subpixel com defeito não aparece no preto nem no branco. O preto acha tudo que está preso ligado. O branco acha tudo que está totalmente morto. Vermelho, verde e azul acendem exatamente um subpixel no painel inteiro, então um ponto que fica escuro na tela vermelha tem especificamente o subpixel vermelho morto. Ciano, magenta e amarelo acendem dois subpixels por vez, o que pega os pares. O cinza a 50% é a passada de uniformidade: é onde você nota manchas, um canto mais claro ou vazamento de luz, que são problemas do painel, não dos pixels.
- Por que o teste vai para tela cheia em vez de rodar dentro da página?
- Porque a faixa da tela embaixo da barra de ferramentas e da barra de endereço do navegador nunca seria testada, e ali há pixels de verdade. Um teste dentro da página também deixa navegação, cabeçalhos e muitas vezes um anúncio por cima da área que você está inspecionando. A tela cheia de verdade, pela Fullscreen API do navegador, tira tudo isso. Depois de dois segundos sem interação, o indicador desaparece e o cursor se esconde, então a tela mostra exatamente uma cor e mais nada.
- Quantos pixels mortos o fabricante é obrigado a trocar?
- Menos do que você gostaria, e depende do fabricante. A maioria escreve a garantia com base nas classes de defeito de pixel da ISO 9241-307, que permitem certo número de defeitos por milhão de pixels antes de o painel ser considerado defeituoso. A Classe II — a faixa comum para consumidor — tolera um pequeno número de subpixels sempre acesos, sempre apagados e parcialmente com defeito antes de reprovar. Um pixel morto no meio de um monitor Classe II normalmente não é caso de garantia. O que costuma funcionar melhor é o prazo de devolução da loja, que geralmente não liga para contagem de pixels. Teste a tela no dia em que ela chegar, não três semanas depois.
- Dá para consertar um pixel travado?
- Às vezes. O método comum é piscar um ruído que muda rápido sobre o pixel travado por 10 a 30 minutos, o que força os subpixels a alternarem e pode destravá-lo. Funciona com frequência suficiente para valer a tentativa e só custa tempo. Fazer uma pressão leve no pixel com um pano macio enquanto a tela alterna é o outro truque muito repetido, e ele tem um risco real de piorar — você pode danificar o painel para sempre. Nenhum dos dois resolve um pixel morto, e nenhum software recupera um subpixel que não recebe energia.
- Funciona no celular ou tablet?
- Sim, e é um dos melhores usos — verificar um celular usado antes de pagar. Toque em qualquer lugar para avançar. O Safari no iOS não permite a Fullscreen API, então o teste usa uma sobreposição que preenche a área visível e avisa você disso. Nesse modo, a barra do navegador ainda pode cobrir uma faixa em cima ou embaixo; role uma vez para escondê-la antes de verificar essas bordas. Em celulares com OLED, olhe com cuidado a tela preta — os pixels OLED realmente desligam, então um pixel travado ali é um ponto claro num preto perfeito.
- Estou vendo uma mancha, não um ponto. É pixel morto?
- Provavelmente não. Um defeito de pixel tem borda nítida e exatamente um pixel de largura — na distância normal parece um grão de poeira que não sai. Uma mancha suave e espalhada costuma ser outra coisa: manchas ou mura por luz de fundo desigual, dano por pressão de algo apertando o painel, ou vazamento de luz nas bordas onde a iluminação escapa pela moldura. A tela cinza no fim da sequência é a que mostra isso melhor. Se a marca se mexe quando você inclina a tela, é reflexo. Se sai com o pano, era poeira.
- Alguma coisa é enviada ou salva?
- Não. O teste inteiro são nove cores de fundo em CSS desenhadas pelo seu navegador. Não há processamento de imagem, câmera, análise nem nada para enviar. Nada é gravado no armazenamento e não há conta. Fechou a aba, não sobra rastro de que você usou.
- Por que testar com a luz do ambiente apagada?
- Reflexos escondem defeitos e criam defeitos falsos. Um ambiente iluminado reflete no vidro e cria áreas claras que parecem pixels travados e áreas escuras que escondem pixels mortos. Diminua a luz, limpe a tela antes com um pano de microfibra seco para não ficar caçando poeira, e sente a mais ou menos um braço de distância — perto o bastante para ver um único pixel, longe o bastante para olhar um quadrante inteiro sem mexer a cabeça. Vá devagar nas telas preta e branca; essas duas encontram a maioria dos defeitos.